Unity: Plataformas móviles en juego 2D

¡Hola developers! Hoy os traigo un pequeño tutorial sobre algo tan sencillo y útil como son las plataformas móviles para cualquier tipo de juego 2D. Construiremos una plataforma totalmente configurable a la que le podremos definir su tipo de movimiento (movimiento continuo o movimiento en ‘ping-pong’ con un máximo recorrido), la dirección del movimiento (horizontal, […]

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