Fat Hero Adventures: Próximamente para IOS y Android

Tal y como comenté hace unos meses en mi anterior publicación, mi experiencia en la pasada Ludum Dare 35 (mi primera game jam) me permitió crear un proyecto llamado “Breaking Fat“, un videojuego hecho en 48h que, a pesar de contar con tan solo 2 niveles, contaba con algunas mecánicas interesantes y me dio las bases para continuar con un nuevo proyecto mucho más […]

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C#: Métodos de extensión

En este artículo vamos a explicar cómo usar los métodos de extensión de C#, una manera muy sencilla de añadir nueva funcionalidad extra a las clases ya existentes (ya sean creadas por nosotros o incluídas en nuestro framework) sin necesidad de tener que derivar (heredar) de ellas. ¿Qué quiere decir esto? Imaginemos que, por ejemplo, […]

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